Aosite, ນັບຕັ້ງແຕ່ 1993
02
ຍີ່ຫໍ້ແລະປະສົບການ
ຄວາມຕ້ອງການເພີ່ມຂຶ້ນ
ດ້ວຍ iteration ຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ, ຈຸດເຈັບປວດຂອງການບໍລິໂພກເລີ່ມມີການປ່ຽນແປງ, ຊ່ອງທາງການໄດ້ຮັບຂໍ້ມູນມີຄວາມຫຼາກຫຼາຍ, ແລະເວລາໄດ້ຖືກແບ່ງອອກ, ແລະຮູບແບບການບໍລິໂພກຄ່ອຍໆສະແດງໃຫ້ເຫັນແນວໂນ້ມຂອງຄວາມຫຼາກຫຼາຍ, ເຊິ່ງສົ່ງເສີມການພັດທະນາຍີ່ຫໍ້ເຄື່ອງເຟີນີເຈີຕື່ມອີກ. ຄວາມຕ້ອງການຂອງຜູ້ບໍລິໂພກເຄື່ອງເຟີນີເຈີລຸ້ນໃຫມ່ແມ່ນຄ່ອຍໆປ່ຽນຈາກ "ທີ່ເປັນປະໂຫຍດ" ເປັນ "ງ່າຍຕໍ່ການນໍາໃຊ້". ເປັນສິນຄ້າທີ່ໃຊ້ແລ້ວ, ຄວາມສະດວກສະບາຍໃນການນໍາໃຊ້ໄດ້ກາຍເປັນເງື່ອນໄຂຫຼັກສໍາລັບການປະເມີນຂໍ້ດີແລະຂໍ້ເສຍຂອງເຄື່ອງເຟີນີເຈີ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນເຄື່ອງເຟີນີເຈີທີ່ຄົນມັກໃຊ້ເຊັ່ນ: ໂຕະ, ເກົ້າອີ້, ແລະຕຽງນອນ, ມີຄວາມຕ້ອງການທີ່ເຄັ່ງຄັດກວ່າສໍາລັບຄວາມສະດວກສະບາຍຂອງພວກເຂົາ. Ergonomics ແລະການຜະລິດເຄື່ອງເຟີນີເຈີແມ່ນກາຍເປັນປະສົມປະສານຢ່າງໃກ້ຊິດ. ໂດຍຜ່ານການທົດລອງວິທະຍາສາດຂະຫນາດໃຫຍ່, ຜູ້ຜະລິດສືບຕໍ່ແກ້ໄຂບັນຫາທີ່ປະຊາຊົນມີຄວາມສະດວກສະບາຍໃນການນໍາໃຊ້, ນັ່ງສະດວກສະບາຍ, ແລະນອນສະດວກສະບາຍຫຼາຍຂຶ້ນ.
03
ຄວາມຕ້ອງການຂອງຜູ້ບໍລິໂພກສ່ວນບຸກຄົນ
ເພີ່ມຂຶ້ນ
ດ້ວຍການປັບປຸງຊີວິດການເປັນຢູ່ຂອງປະຊາຊົນ, ໄວໜຸ່ມລຸ້ນໃໝ່ທີ່ໄດ້ເຕີບໂຕຂຶ້ນໃນຍຸກອິນເຕີເນັດໄດ້ເລີ່ມປຸກລະດົມຄວາມເປັນບຸກຄົນ. ເຟີນິເຈີທີ່ມີທັງທີ່ເປັນປະໂຫຍດແລະສວຍງາມແລະເຫມາະຢ່າງສົມບູນກັບສະຖານະການການນໍາໃຊ້ຂອງພວກເຂົາໄດ້ກາຍເປັນທາງເລືອກທີ່ເຫມາະສົມທີ່ສຸດສໍາລັບຜູ້ບໍລິໂພກ. ການຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂອງລູກຄ້າສໍາລັບເຄື່ອງເຟີນີເຈີທີ່ກໍາຫນົດເອງໄດ້ກາຍເປັນຈຸດສໍາຄັນໃນການຫັນປ່ຽນຂອງບໍລິສັດເຟີນີເຈີພື້ນເມືອງຈໍານວນຫຼາຍ.