Aosite, sukad 1993
Ang mga tiggamit naghatag og dugang nga pagtagad sa mga tawo kay sa mga produkto ug mga negosyo, ug ang mga tiggamit naghatag og dugang nga pagtagad sa emosyonal nga sulod sa adlaw-adlaw nga kinabuhi kay sa mga sitwasyon sa aplikasyon sa produkto.
Daghang mga tawo ang lagmit nga magmalampuson kaysa usa ka tawo o usa ka team
Kami mismo ang media kay usa ka sikat nga social entertainment platform. Sa ingon nga plataporma, ang usa ka negosyo kinahanglan maghatag hingpit nga dula sa kaugalingon nga mga bentaha, tugoti ang pipila o bisan ang kadaghanan sa mga tawo nga moapil niini, ug himoa nga ang tanan mahimong tigpahibalo sa kasayuran, o mga tawo Ang mga tawo nahimong media alang sa mga negosyo sa pagpadala sa kasayuran sa gawas sa kalibutan. .
Kini lagmit ang kaugmaon sa industriya sa muwebles sa balay sa 5-15 ka tuig, puno sa wala mailhi ug dili mapugngan. Ilabi na kung ang nag-unang pwersa sa pagpalit sa usa ka balay nagsugod sa pagbalhin ngadto sa post-00s nga henerasyon, ang kasamtangan nga home furnishing market adunay gamay nga pagsabot sa post-00s nga henerasyon. Kini nga bahin sa populasyon nahigugma, nahibal-an unsaon pagdula, ug nangahas sa pagdula sa aplikasyon sa mobile Internet, kung itandi sa mga post-80s ug 90s. Dugang pa nga nagsalig sa internet.
Ang hardware sa AOSITE dugay na nga gigiyahan sa panginahanglan sa mga konsumidor, pagsubay ug lawom nga pagsabot sa mga ideya sa post-00s, pag-analisar sa ilang mga kinaiya sa panginahanglan sa mga konsumidor, ug kanunay nga andam sa pagtubag dayon sa posible nga mga pagbag-o sa merkado.