Аосите, пошто 1993
Корисници обраћају више пажње на људе него на производе и предузећа, а корисници више пажње обраћају на емоционални садржај свакодневног живота него на сценарије примене производа.
Већа је вероватноћа да ће многи људи бити успешни него једна особа или тим
Ми медији сами по себи су популарна платформа за друштвену забаву. На таквој платформи, предузеће треба да у потпуности игра своје предности, нека у томе учествују неки или чак већина људи, и нека свако буде ширилац информација, или људи. Људи су постали медији за предузећа да преносе информације у спољни свет. .
Ово ће вероватно бити будућност индустрије опремања дома за 5-15 година, пуна непознатог и неконтролисаног. Нарочито када главна сила куповине куће почне да се помера на генерацију после 00-их, тренутно тржиште опремања куће има релативно мало разумевања за генерацију после 00-их. Овај део популације воли, зна да се игра и усуђује да се игра са применом мобилног интернета, у поређењу са пост-80-им и 90-им годинама. Такође се више ослања на интернет.
АОСИТЕ хардвер је дуго био вођен потражњом потрошача, праћењем и дубљим разумевањем идеја пост-00-их, анализирајући њихове карактеристике потражње потрошача и увек спреман да брзо одговори на могуће промене на тржишту.