అయోసైట్, నుండి 1993
వినియోగదారులు ఉత్పత్తులు మరియు సంస్థల కంటే వ్యక్తులపై ఎక్కువ శ్రద్ధ చూపుతారు మరియు వినియోగదారులు ఉత్పత్తి అప్లికేషన్ దృశ్యాల కంటే రోజువారీ జీవితంలో భావోద్వేగ కంటెంట్పై ఎక్కువ శ్రద్ధ చూపుతారు.
ఒక వ్యక్తి లేదా బృందం కంటే చాలా మంది వ్యక్తులు విజయం సాధించే అవకాశం ఉంది
మేము మీడియా అనేది ఒక ప్రముఖ సామాజిక వినోద వేదిక. అటువంటి ప్లాట్ఫారమ్లో, ఒక సంస్థ దాని స్వంత ప్రయోజనాలకు పూర్తి ఆటను అందించాలి, కొంతమంది లేదా చాలా మంది వ్యక్తులు దానిలో పాల్గొనేలా చేయాలి మరియు ప్రతి ఒక్కరూ సమాచార వ్యాప్తి చేసేవారిగా ఉండనివ్వండి లేదా వ్యక్తులు సమాచారాన్ని బయటి ప్రపంచానికి ప్రసారం చేయడానికి సంస్థలకు మీడియాగా మారారు. .
ఇది 5-15 సంవత్సరాలలో గృహోపకరణాల పరిశ్రమ యొక్క భవిష్యత్తు, తెలియని మరియు నియంత్రించలేనిది. ప్రత్యేకించి ఇంటిని కొనుగోలు చేసే ప్రధాన శక్తి 00ల తర్వాత తరానికి మారడం ప్రారంభించినప్పుడు, ప్రస్తుత గృహోపకరణాల మార్కెట్కు 00ల తర్వాత తరం గురించి చాలా తక్కువ అవగాహన ఉంది. జనాభాలోని ఈ భాగం 80 మరియు 90ల అనంతర కాలంతో పోల్చితే మొబైల్ ఇంటర్నెట్ అప్లికేషన్తో ఆడటానికి ఇష్టపడుతుంది, ఎలా ఆడాలో తెలుసు మరియు ధైర్యంగా ఉంది. ఇంటర్నెట్పై కూడా ఎక్కువ ఆధారపడతారు.
AOSITE హార్డ్వేర్ చాలా కాలంగా వినియోగదారుల డిమాండ్, ట్రాకింగ్ మరియు పోస్ట్-00ల ఆలోచనలను లోతుగా అర్థం చేసుకోవడం, వారి వినియోగదారుల డిమాండ్ లక్షణాలను విశ్లేషించడం మరియు మార్కెట్లో సాధ్యమయ్యే మార్పులకు త్వరగా స్పందించడానికి ఎల్లప్పుడూ సిద్ధంగా ఉండటం ద్వారా మార్గనిర్దేశం చేయబడింది.