Aosite, पासून 1993
वापरकर्ते उत्पादने आणि उपक्रमांपेक्षा लोकांकडे अधिक लक्ष देतात आणि वापरकर्ते उत्पादन अनुप्रयोग परिस्थितीपेक्षा दैनंदिन जीवनातील भावनिक सामग्रीकडे अधिक लक्ष देतात.
एका व्यक्ती किंवा संघापेक्षा बरेच लोक यशस्वी होण्याची शक्यता जास्त असते
आम्ही मीडिया स्वतः एक लोकप्रिय सामाजिक मनोरंजन व्यासपीठ आहे. अशा व्यासपीठावर, एखाद्या एंटरप्राइझने स्वतःच्या फायद्यासाठी पूर्ण खेळ केला पाहिजे, काही किंवा अगदी बहुतेक लोकांना त्यात सहभागी होऊ द्या आणि प्रत्येकाने माहिती प्रसारक होऊ द्या, किंवा लोक बाह्य जगामध्ये माहिती प्रसारित करण्यासाठी एंटरप्राइझचे माध्यम बनले आहेत. .
हे गृह फर्निशिंग उद्योगाचे भविष्य 5-15 वर्षांत अज्ञात आणि अनियंत्रित असण्याची शक्यता आहे. विशेषत: जेव्हा घर खरेदीची मुख्य शक्ती 00 च्या दशकानंतरच्या पिढीकडे वळू लागते, तेव्हा सध्याच्या गृह फर्निशिंग मार्केटला 00 च्या दशकानंतरच्या पिढीबद्दल तुलनेने कमी समज आहे. लोकसंख्येचा हा भाग 80 आणि 90 च्या दशकानंतरच्या तुलनेत, मोबाइल इंटरनेटच्या ऍप्लिकेशनसह कसे खेळायचे हे आवडते, कसे खेळायचे हे जाणून घेतात आणि खेळण्याचे धाडस करतात. तसेच इंटरनेटवर अधिक अवलंबून.
AOSITE हार्डवेअरला ग्राहकांची मागणी, मागोवा घेणे आणि 00 च्या दशकानंतरच्या कल्पनांचे सखोल आकलन, त्यांच्या ग्राहकांच्या मागणीच्या वैशिष्ट्यांचे विश्लेषण करणे आणि बाजारातील संभाव्य बदलांना त्वरीत प्रतिसाद देण्यासाठी नेहमीच तयार राहून मार्गदर्शन केले जाते.