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उपयोगकर्ता उत्पादों और उद्यमों की तुलना में लोगों पर अधिक ध्यान देते हैं, और उपयोगकर्ता उत्पाद अनुप्रयोग परिदृश्यों की तुलना में दैनिक जीवन की भावनात्मक सामग्री पर अधिक ध्यान देते हैं।
एक व्यक्ति या एक टीम की तुलना में बहुत से लोगों के सफल होने की संभावना अधिक होती है
हम मीडिया अपने आप में एक लोकप्रिय सामाजिक मनोरंजन मंच है। इस तरह के एक मंच पर, एक उद्यम को अपने स्वयं के फायदे के लिए पूरा खेल देना चाहिए, कुछ या यहां तक कि अधिकांश लोगों को इसमें भाग लेने देना चाहिए, और सभी को एक सूचना प्रसारक होने देना चाहिए, या लोग बाहरी दुनिया में जानकारी प्रसारित करने के लिए लोग उद्यमों के लिए मीडिया बन गए हैं। .
यह अज्ञात और बेकाबू से भरे 5-15 वर्षों में होम फर्निशिंग उद्योग का भविष्य होने की संभावना है। विशेष रूप से जब घर खरीदने की मुख्य शक्ति 00 के दशक के बाद की पीढ़ी में स्थानांतरित होने लगती है, तो वर्तमान होम फर्निशिंग बाजार में 00 के दशक के बाद की पीढ़ी की अपेक्षाकृत कम समझ है। 80 और 90 के दशक के बाद की तुलना में आबादी का यह हिस्सा प्यार करता है, जानता है कि कैसे खेलना है और मोबाइल इंटरनेट के आवेदन के साथ खेलने की हिम्मत है। साथ ही इंटरनेट पर अधिक निर्भर हैं।
AOSITE हार्डवेयर लंबे समय से उपभोक्ता मांग, ट्रैकिंग और 2000 के दशक के बाद के विचारों की गहन समझ, उनकी उपभोक्ता मांग विशेषताओं का विश्लेषण करने और बाजार में संभावित परिवर्तनों का तुरंत जवाब देने के लिए हमेशा तैयार रहने के द्वारा निर्देशित किया गया है।