Aosite, sejak 1993
Pengguna memberi lebih perhatian kepada orang daripada produk dan perusahaan, dan pengguna memberi lebih perhatian kepada kandungan emosi kehidupan seharian daripada senario aplikasi produk.
Ramai orang lebih berkemungkinan berjaya daripada satu orang atau satu pasukan
Kami media sendiri adalah platform hiburan sosial yang popular. Pada platform sedemikian, perusahaan harus memberikan permainan sepenuhnya untuk kelebihannya sendiri, biarkan beberapa atau kebanyakan orang mengambil bahagian di dalamnya, dan biarkan semua orang menjadi penyebar maklumat, atau orang Orang telah menjadi media bagi perusahaan untuk menghantar maklumat ke dunia luar .
Ini berkemungkinan akan menjadi masa depan industri kelengkapan rumah dalam 5-15 tahun, penuh dengan perkara yang tidak diketahui dan tidak terkawal. Terutama apabila kuasa utama membeli rumah mula beralih kepada generasi pasca-00-an, pasaran kelengkapan rumah semasa mempunyai pemahaman yang agak kurang tentang generasi pasca-00-an. Sebahagian daripada penduduk ini suka, tahu bermain, dan berani bermain dengan aplikasi Internet mudah alih, berbanding dengan pasca-80-an dan 90-an. Juga lebih bergantung pada internet.
Perkakasan AOSITE telah lama dipandu oleh permintaan pengguna, penjejakan dan pemahaman mendalam tentang idea-idea pasca 00-an, menganalisis ciri permintaan pengguna mereka dan sentiasa bersedia untuk bertindak balas dengan cepat terhadap kemungkinan perubahan dalam pasaran.