Aosite, wiwit 1993
Pangguna menehi perhatian luwih akeh marang wong tinimbang produk lan perusahaan, lan pangguna menehi perhatian luwih akeh babagan konten emosional saben dinane tinimbang skenario aplikasi produk.
Akeh wong sing luwih sukses tinimbang siji utawa tim
We media dhewe minangka platform hiburan sosial sing populer. Ing platform kasebut, perusahaan kudu menehi kaluwihan dhewe, supaya sawetara utawa umume wong melu, lan supaya saben wong dadi penyebar informasi, utawa wong Wong wis dadi media kanggo perusahaan ngirim informasi menyang jagad njaba. .
Iki bisa uga dadi masa depan industri perabot omah sajrone 5-15 taun, kebak ora dingerteni lan ora bisa dikendhaleni. Utamane nalika pasukan utama tuku omah wiwit ngalih menyang generasi pasca 00-an, pasar perabot omah saiki duwe pangerten sing sithik babagan generasi pasca 00-an. Iki bagéan saka populasi tresna, ngerti carane kanggo muter, lan wani kanggo muter karo aplikasi saka Internet seluler, dibandhingake karo kirim-80s lan 90s. Uga luwih gumantung ing internet.
hardware AOSITE wis dawa dipandu dening dikarepake konsumen, nelusuri lan ing-ambane pangerten saka gagasan post-00s, nganalisa karakteristik dikarepake konsumen, lan tansah disiapake kanggo cepet nanggapi kanggo owah-owahan ing pasar.