Aosite, od 1993
Uživatelé věnují více pozornosti lidem než produktům a podnikům a uživatelé věnují více pozornosti emocionálnímu obsahu každodenního života než scénářům aplikací produktů.
U mnoha lidí je větší pravděpodobnost úspěchu než u jedné osoby nebo týmu
My média jsou sama o sobě oblíbenou platformou sociální zábavy. Na takové platformě by měl podnik naplno využít své vlastní výhody, nechat některé nebo dokonce většinu lidí, aby se na tom podíleli, a nechat každého být šiřitelem informací nebo lidmi Lidé se pro podniky stali médiem pro přenos informací do vnějšího světa. .
To bude pravděpodobně za 5-15 let budoucnost průmyslu bytového zařízení, plného neznámého a nekontrolovatelného. Zejména když se hlavní síla nákupu domu začne přesouvat ke generaci po 00. letech, současný trh s bytovým vybavením má pro generaci po 00. letech poměrně málo pochopení. Tato část populace miluje, umí hrát a troufá si hrát s aplikací mobilního internetu ve srovnání s 80. a 90. léty. Také více závislý na internetu.
Hardware AOSITE se dlouho řídil spotřebitelskou poptávkou, sledováním a hlubokým pochopením myšlenek po 00. letech, analýzou jejich charakteristik spotřebitelské poptávky a vždy připraven rychle reagovat na možné změny na trhu.